6. i 7. bonus: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Możliwe bonusy)
Linia 25: Linia 25:
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
|-
+
|-
|{{Hl3}}|'''Bonus'''
+
|{{Hl3}}|'''Bonus'''
|{{Hl3}}|'''Funkcja'''
+
|{{Hl3}}|'''Funkcja'''
|-
+
|-
|Max. PE (+50,+70,+80)
+
|% obrażeń będzie dodanych do PE
|Zwiększa maksymalną liczbę PE.
+
|Część obrażeń jest absorbowana do PE.
|-  
+
|-
|Max. (+50,+200,+250,+350,+400,+450,+500)
+
|% obrażeń będzie dodanych do
|Zwiększa maksymalną liczbę PŻ.
+
|Część obrażeń jest absorbowana do PŻ.
|-  
+
|-
|Wartość Ataku (+25,+50)  
+
|[[Atak krwawienia]] (+1%, +2%, +5%)
|Zwiększa Wartość Ataku.
+
|Szansa na spowodowanie [[Krwawienie|Krwawienia]] w wyniku ataku podstawowego.
|-
+
|-
|Wartość Magicznego Ataku
+
|[[Szansa na Otrucie]] (+1%, +2%, +3%)
|
+
|Szansa na spowodowanie [[Otrucie|Otrucia]] w wyniku ataku podstawowego.
|-
+
|-
|[[Szansa na Otrucie]] (+1%, +2%, +3%)
+
|Max. PE (+50,+70,+80)
|Szansa na spowodowanie [[Otrucie|Otrucia]] w wyniku ataku podstawowego.
+
|Zwiększa maksymalną liczbę PE.
|-
+
|-  
|Silny przeciwko (*)
+
|Max. PŻ (+50,+200,+250,+350,+400,+450,+500)
|Zwiększa zadawane obrażenia przeciwko potworom należącym do danego rodzaju/danej rasy. Bonus '''Silny przeciwko Ludziom''' działa również na graczy.
+
|Zwiększa maksymalną liczbę PŻ.
|-
+
|-
|Odporność na Mrok (+3%)
+
|[[Odporność na Trucizny]] (+3%)
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Mroku|Mroku]].
+
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Otrucie|Otrucia]].
|-
+
|-  
|[[Odporność na Błyskawice]] (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Błyskawicy|Błyskawicy]].
+
|[[Odporność na Atak Krwawienia]] (+2%)
|-  
+
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Krwawienie|Krwawienia]].
|Odporność na Wiatr (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Wiatru|Wiatru]].
+
|Odporność na Błyskawice/Lód/Mrok/Ogień/Wiatr/Ziemię (+3%)
|-
+
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Błyskawicy|Błyskawicy]]/[[Element Lodu|Lodu]]/[[Element Mroku|Mroku]]/[[Element Ognia|Ognia]]/[[Element Wiatru|Wiatru]]/[[Element Ziemi|Ziemi]].
|Odporność na Ogień (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Wiatru|Wiatru]].
+
|Otrzymujesz Odporność na Błyskawice na 1/5 sek. w walce
|-
+
|
|Odporność na Lód (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Lodu|Lodu]].
+
|Otrzymujesz Odporność na Mrok na (1/5) sek. w walce
|-
+
|
|Odporność na Ziemię (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów [[Element Ziemi|Ziemi]].
+
|Otrzymujesz Odporność na Wiatr na 5 sek. w walce
|-
+
| W walce otrzymujesz 30% Odporności na Wiatr przez 5 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
|[[Odporność na Trucizny]] (+3%)
+
|-
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Otrucie|Otrucia]].
+
|Otrzymujesz Siłę Wiatru na (3 / 5 sek.) w walce
|-
+
|
|-
+
|-
|[[Odporność na Atak Krwawienia]] (+2%)
+
|Otrzymujesz Siłę Ognia na 2 sek. w walce
|Zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Krwawienie|Krwawienia]].
+
|
|-
+
|-
|% obrażeń będzie dodanych do PE
+
|Silny przeciwko (*) (+1%, +2%, +6%, +7%)  
|Część obrażeń jest absorbowana do PE.
+
|Zwiększa zadawane obrażenia przeciwko potworom należącym do danego rodzaju/danej rasy. Bonus '''Silny przeciwko Ludziom''' działa również na graczy.
|-
+
|-
|% obrażeń będzie dodanych do PŻ
+
|Wartość Ataku (+25,+50)  
|Część obrażeń jest absorbowana do PŻ.
+
|Zwiększa Wartość Ataku.
|-
+
|-
|Otrzymujesz Siłę Wiatru na (3 / 5 sek.) w walce
+
|Wartość Magicznego Ataku
|
+
|
|-
+
|-
|Otrzymujesz Siłę Ognia na 2 sek. w walce
+
|}
|
 
|-
 
|Otrzymujesz Odporność na Mrok na (1/5) sek. w walce
 
|
 
|-
 
|Otrzymujesz Odporność na Błyskawice na 1/5 sek. w walce
 
|
 
|-
 
|Otrzymujesz Odporność na Wiatr na 5 sek. w walce
 
| W walce otrzymujesz 30% Odporności na Wiatr przez 5 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
 
|-
 
|Silny przeciwko (*) (+1%, +2%, +6%, +7%)  
 
|Zwiększa zadawane obrażenia przeciwko potworom należącym do danego rodzaju/danej rasy. Bonus '''Silny przeciwko Ludziom''' działa również na graczy.
 
|-
 
|[[Atak krwawienia]] (+1%, +2%, +5%)
 
|Szansa na spowodowanie [[Krwawienie|Krwawienia]] w wyniku ataku podstawowego.
 
|-
 
|}
 
  
 
cdn.
 
cdn.

Wersja z 19:50, 9 lip 2019

Aktualizacja 19.2 wniosła kolejną nowość do gry, a mianowicie możliwość dodania do wyposażenia 6 oraz 7-go bonusu. Opcja ta dostępna jest u NPC Seon-Hae. Przed rozmową z NPC należy wejść w spis misji danej postaci (Misje - Misje gry) i przeczytać informację na temat: 6. i 7. bonus.


Wymagania

  • Dodanie 6. bonusu jest możliwe tylko wtedy, gdy dany przedmiot posiada już 5. bonus.
  • Dodanie 7. bonusu wymaga, by przedmiot miał już 6. bonus.


Miejsce i czas trwania

  • Aby dodać bonusy, należy udać się do Seon-Hae w pierwszej wiosce.
  • Jednocześnie możemy oddać do bonowania tylko jeden przedmiot wyposażenia.
  • Dodanie 6. i 7. bonusu trwa 24 godziny. W tym czasie przedmiot zostaje u Seon-Hae i nie można go używać. Okres oczekiwania można skrócić przy pomocy Spirali Czasu.
  • Bonus przydzielany jest losowo.
  • Przedmioty przywiązane do duszy również możemy oddać do bonowania.


Dodanie 6 7 bonusu.jpg

Dodatkowe informacje na temat bonusu


Możliwe bonusy

Bonus Funkcja
% obrażeń będzie dodanych do PE Część obrażeń jest absorbowana do PE.
% obrażeń będzie dodanych do PŻ Część obrażeń jest absorbowana do PŻ.
Atak krwawienia (+1%, +2%, +5%) Szansa na spowodowanie Krwawienia w wyniku ataku podstawowego.
Szansa na Otrucie (+1%, +2%, +3%) Szansa na spowodowanie Otrucia w wyniku ataku podstawowego.
Max. PE (+50,+70,+80) Zwiększa maksymalną liczbę PE.
Max. PŻ (+50,+200,+250,+350,+400,+450,+500) Zwiększa maksymalną liczbę PŻ.
Odporność na Trucizny (+3%) Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Otrucia.
Odporność na Atak Krwawienia (+2%) Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Krwawienia.
Odporność na Błyskawice/Lód/Mrok/Ogień/Wiatr/Ziemię (+3%) Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Potworów Błyskawicy/Lodu/Mroku/Ognia/Wiatru/Ziemi.
Otrzymujesz Odporność na Błyskawice na 1/5 sek. w walce
Otrzymujesz Odporność na Mrok na (1/5) sek. w walce
Otrzymujesz Odporność na Wiatr na 5 sek. w walce W walce otrzymujesz 30% Odporności na Wiatr przez 5 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
Otrzymujesz Siłę Wiatru na (3 / 5 sek.) w walce
Otrzymujesz Siłę Ognia na 2 sek. w walce
Silny przeciwko (*) (+1%, +2%, +6%, +7%) Zwiększa zadawane obrażenia przeciwko potworom należącym do danego rodzaju/danej rasy. Bonus Silny przeciwko Ludziom działa również na graczy.
Wartość Ataku (+25,+50) Zwiększa Wartość Ataku.
Wartość Magicznego Ataku

cdn.

Materiały

Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków. Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu wyposażenia. W grze występują następujące odłamki:


  • Odłamki można znaleźć w Czarne Tło.png Skrzynia z Odłamkiem.png Skrzyniach z Odłamkami, a przy odrobinie szczęścia – przy pokonanych potworach i bossach.
  • U Seon-Hae można wydać 10 Czarne Tło.png Księga Umiejętności.png Ksiąg Umiejętności, by otrzymać jedną Czarne Tło.png Skrzynia z Odłamkiem.png Skrzynię z Odłamkami (koszt: 100 000 Yang). Skrzynia ta może zawierać losowy odłamek.
  • Lśniące odłamki występują rzadko i można je zdobywać poprzez pokonywanie bossów i silnych potworów.
  • Szansa na dodanie bonusu rośnie o 2% za każdy wykorzystany odłamek (do maks. 20%).


Dopalacze

  • Aby zwiększyć szansę na sukces, można użyć suplementów. Można użyć maksymalnie 5 przedmiotów.
  • Suplementy dają pełen bonus tylko pod warunkiem wybrania maksymalnej liczby.

Zobacz też