Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(poprawka)
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 22 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
== Informacja ==
 
== Informacja ==
 
*Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
 
*Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
*Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z [[Item Shop|Item Shopu]], który nosi nazwę [[Wzmocnienie Przedmiotu]] (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą [[Zaczarowania Przedmiotu]] również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. W Polskim Metinie maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5, w nielicznych Metinach maksymalna ilość bonusów wynosi 7. Zostaje nam tylko czekać.
+
*Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z [[Item Shop|Item Shopu]], który nosi nazwę [[Wzmocnienie Przedmiotu]] (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą [[Zaczarowania Przedmiotu]] również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
 
*Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
 
*Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
* ** Działa wyłącznie na Ognistego Króla
+
* ** Działa na Ognistego Króla oraz na niektóre potwory w Grocie Wygnańców
12.11.2009 - dodanie bonu 2000pż. Pozostała lista zmian [http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=3921313#post3921313]
+
 
  
 
===Bransoletki===
 
===Bransoletki===
Linia 33: Linia 33:
 
*15% na Ogień
 
*15% na Ogień
 
||
 
||
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie(Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
 
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
 
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
 
*10% Szans na Przeszywające Uderzenie
 
*10% Szans na Przeszywające Uderzenie
*Max PŻ +2000 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)
+
*Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. [[Srebrna Bransoleta]], [[Bransoleta z Białego Złota]])
*Max PE +80 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)
+
*Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. [[Perłowa Bransoleta]])
 
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
 
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
 
|}
 
|}
Linia 74: Linia 74:
 
*Regeneracja PŻ +30%
 
*Regeneracja PŻ +30%
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 95: Linia 95:
 
*Ludziom +10%  
 
*Ludziom +10%  
 
*Orkom +20%  
 
*Orkom +20%  
*Diabłom +20%**  
+
*Diabłom +20%***
 
*Zwierzętom +20%  
 
*Zwierzętom +20%  
 
*Nieumarłym +20%
 
*Nieumarłym +20%
Linia 106: Linia 106:
 
*Szansa na Otrucie: 8%  
 
*Szansa na Otrucie: 8%  
 
*Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
 
*Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
*Obrażenia od 10% Będą dodane do PŻ
 
 
*Regeneracja PE +30%
 
*Regeneracja PE +30%
 
*Regeneracja PŻ +30%
 
*Regeneracja PŻ +30%
Linia 143: Linia 142:
 
||
 
||
 
*10% na kradzież PE
 
*10% na kradzież PE
*5% ???
+
*5% odporność na trucizny
 
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
 
*20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
 
*20% Szybkości Poruszania Się
 
*20% Szybkości Poruszania Się
Linia 166: Linia 165:
 
*Brak
 
*Brak
 
||
 
||
*15% na Miecze
+
*55% na Miecze
*15% na Dwuręczne
+
*55% na Dwuręczne
 
*15% na Sztylety
 
*15% na Sztylety
 
*15% na Dzwony
 
*15% na Dzwony
*15% na Wachlarze
+
*55% na Wachlarze
 
*15% na Strzały
 
*15% na Strzały
 
*15% na Magię
 
*15% na Magię
Linia 195: Linia 194:
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
----
!width="33%"|Odporność:
+
!width="33%"|Niewrażliwa:
 
----
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
!width="33%"|Inne:
Linia 214: Linia 213:
 
*15% Szansa na Blok Ciosu
 
*15% Szansa na Blok Ciosu
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
 
*Inteligencja +12
 
*Inteligencja +12
 
*Siła +12   
 
*Siła +12   
 
*Zręczność +12
 
*Zręczność +12
*Witalność +12
+
*Energia Życiowa +12
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 253: Linia 252:
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
 
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
 
*Szybkość Ataku +8%
 
*Szybkość Ataku +8%
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*
+
*20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 290: Linia 289:
 
*Siła +12
 
*Siła +12
 
*Zręczność +12
 
*Zręczność +12
*Witalność +12
+
*Energia Życiowa +12
 
|}
 
|}
 
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom'''<p>
 
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom'''<p>
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
+
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
*-45% do +60% (Średnie Obrażenia)  
+
*-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia)  
 
*-25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
 
*-25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
 
|}
 
|}

Wersja z 13:46, 25 maj 2010

Informacja

  • Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z Item Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą Zaczarowania Przedmiotu również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
  • ** Działa na Ognistego Króla oraz na niektóre potwory w Grocie Wygnańców


Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie(Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%***
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 55% na Miecze
  • 55% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 55% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Niewrażliwa:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • 15% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +80
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • Brak
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% Link) do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
Inne języki