Obrazek
|
|
Opis
|
Zwój Skarbu (Stopień A)
Po osiągnięciu poziomu czempiona, używając tego zwoju możesz przenieść się w tajne miejsce. Pamiętaj, że po dotarciu do Świątyni Enigma masz 1 min. na przygotowanie się do rozpoczęcia rundy. Następnie masz do dyspozycji 4 min., by rozpocząć walkę, zanim zostaniesz teleportowany ze świątyni.
|
|
Misje
|
Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.
|
Pochodzenie
|
- Metiny: Portal Inwazji SungMa
- Potwory: Myr Prymus (ziemia), Myr Prymus (wiatr), Król Bao, Argos (ogień), Argos (mrok), Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia), Ahtrin Wielki Mistrz (mrok), Gnoll Kapitan, Tajemniczy Mnich (lód), Tajemniczy Mnich (mrok), Skażony Wódz Wojenny (mrok), Skażony Wódz Wojenny (ziemia), Zamarznięty Wódz Wojenny (lód), Zamarznięty Wódz Wojenny (błyskawice), Wódz Wojenny Schronienia (lód), Wódz Wojenny Schronienia (lód, błyskawice), Wódz Wojenny Płn. Wiatru (błyskawice), Wódz Wojenny Płn. Wiatru (lód), Kom. Inwazji Wiatru, Kom. Inwazji Mroku, Kom. Inwazji Ognia, Kom. Inwazji Lodu, Kom. Inwazji Ziemi, Kom. Inwazji Błyskawic, Komendant Inwazji
- Skrzynie: Skrzynia Inwazji SungMa, Nagroda Przełęczy Yilad, Nagroda Jaskiń Gnolli P1, Nagroda Schron. Płn. W., Nagroda Świątyni Węży
- Inne: -
|
Inne
|
Handlowanie
|
Upuszczanie
|
Magazynowanie
|
Łączenie
|
Poczta
|
NPC
|
z Graczem
|
przez tobół
|
Tak
|
No
|
No
|
No
|
Tak
|
No
|
No
|
- Czas trwania zwoju 3 dni.
- Na zwoju widoczna jest mapa oraz współrzędne miejsca, w którym znajduje się wejście do Świątyni Enigma
|
|